白の館へようこそ
静かな海と均衡の上に成り立つ関係を描いています
物語はゆるやかにつながっています
「副頭目/白の館/海と港」
自分の物語を絵として形にしたくて
対話型AIによるイラスト生成を
2026年2月から始めました
絵柄やキャラクターの姿は
まだ揺れ動いていますが
その変化も創作の過程として
ここに残しています
― 初めての方へ ―
白の館にまつわる「線」と
レイとルシファードの関係性が
もっともよく表れている一編です
「白の館 海と港 1 ー 海に引かれた境界線」
↓
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27434406― 対話型AIイラスト生成について ―
私は、対話型AIに世界観と物語を共有し、
キャラクターを“育てる”ように制作しています。
対話を積み重ねることで、
キャラクターの一貫性や内面を保ちながら
創作を進めています。
ここでいう「対話型AI」とは、
自然言語処理を基盤とした 大規模言語モデル(LLM) を指しています。
LLMは、まるで“物語の編集者”や
“設定資料の共同執筆者”のような存在で、
大量のテキストを学習しているため、
世界観づくりやキャラクター設定の整理を
一緒に進めるのが得意です。
創作では、この対話型LLMと対話しながら、
キャラの背景や価値観を深め、
設定資料の骨組みを整え、
物語の流れを組み立てています。
そして、対話型LLMで固めた設定をもとに、
画像生成AIを“画家”として迎え、
ビジュアル化を行っています。
言語モデルが“設計図”を描き、
画像生成AIが“絵筆”を握る、
そんな二人三脚のワークフローで制作しています。
ここでいう「対話型AI」は、
絵を描くAIそのものではなく、
言葉で世界観を形づくる
“ストーリーエンジン”のような役割を持つ言語モデルを
指して使っています。